Пример кодирования изображения четырёхугольника методом координат может выглядеть следующим образом:
1. Определите вершины четырёхугольника, например:
- A (x1, y1) = (2, 3)
- B (x2, y2) = (5, 3)
- C (x3, y3) = (5, 6)
- D (x4, y4) = (2, 6)
2. Запишите координаты вершин в виде массива или списка:
- [(2, 3), (5, 3), (5, 6), (2, 6)]
Этот набор координат можно использовать для воссоздания четырёхугольника на графическом экране.